在剑网3的第14周年,他们规画实现真正的“三端互通”

  发布时间:2024-11-19 00:26:34   作者:玩站小弟   我要评论
源头:游戏钻研社8月28日,剑网3迎来了自己的十周围年庆典。对于国内的MMORPG喜爱者来说,并吞2023年,随着各大MMO退市的退市、转型手游的专攻手游,市面上可供抉择的游戏未然未多少。而剑网3可能 。

源头:游戏钻研社

8月28日,三端互通剑网3迎来了自己的剑网十周围年庆典。对于国内的周年正MMORPG喜爱者来说  ,并吞2023年,画实随着各大MMO退市的三端互通退市 、转型手游的剑网专攻手游,市面上可供抉择的周年正游戏未然未多少。

而剑网3可能是画实其中经营历史最为“短寿”的大型MMO之一——它从国产MMO群雄争霸的时期起势 ,一起经营到了《魔兽天下》退出中国市场。三端互通

紧张的剑网是,“短寿”并非纯挚在比谁活患上久 。周年正作为一款经营如斯之久的画实游戏 ,剑网3除了依然坚持着晃动的三端互通内容更新之外  ,也具备规模饶富大 、剑网忠实度饶富高的周年正用户群体,可能反对于其举行大型的玩家行动。在这个布景下,除了14周年的线上行动,西山居还在成都悲痛谷举行了不断三天的剑网3嘉光阴行动,咱们也受邀并吞了现场 。

从前西山居CEO、剑网3制作人郭炜炜曾经提过,他愿望剑网3可能成为一个游乐园 ,“买一张票进去、种种名目都能玩”——而周年庆典之际 ,西山居真的把剑网3搬进了事实中的游乐园里 。

行动时期,悲痛谷的场景以一种“剑网3的方式”妨碍了重新布置以及搭建 ,玩家还未进门 ,便能看到招待自己的特大号玄晶 。 

园内不光配置了十八门派游园互动 ,还将游戏中的诸多彩蛋搬到了事实天下,良多场景都能让人看完会意一笑。

但真正让没能并吞现场的玩家们也感应欢喜的,则是8月28日破晓召开的宣告会 ,宣告会在线上多个平台妨碍了同步直播。

会上,制作人郭炜炜宣告剑网3旗舰版正式开启预约,并果真了实机画面、配置装备部署需要,功能调解等诸多细节。会后 ,郭炜炜也在接受媒体采访时 ,对于剑网3旗舰版的相关内容做出了更详细的解读 。

重大来说 ,剑网3旗舰版是对于现有剑网3重制版的一次周全降级,不光画质大幅度提升 ,还将反对于PC 、安卓 、iOS三端互通——不是给剑网3做一个“挪移版”,而是全副内容在挪移端加以泛起,未来端游以及手游也将同步更新 。

作为一款经营十四年的MMO游戏 ,剑网3一方面需要罗致新玩家,另一方面它也有着忠实晃动的玩家群体 ,这些玩家已经习气了十四年经营间积攒的海量内容以及玩法 。以前西山居在BW举行剑网3旗舰版的线下体验测试,还曾经有玩家品评辩说新客户端体积会不会占地200G。这尽管是个瞎话 ,但也侧面剖析了在玩家的认知里 ,剑网3内容含量以及美术资源的重大。

不难想见,在这样海量的过往版本内容积攒下,想要在挪移端上互通 ,剑网3将面临良多技术上的攻关。除了此之外,端手游用户的习气失调、内容重点取舍等,同样是需要思考的下场,去做移植的难度可能残缺不比做一款新游戏要低 。此外 ,假如端手游不互通 ,开拓团队可能逍遥抉择给玩家提供甚么样的内容,还能在游戏上线早期取患上一波支出削减 ,以是仅从老本以及开拓效益角度去思考,市面上绝大少数MMORPG IP在改编手游时也是这么做的 。但良多MMO改编手游之后,端顽耍家会消散患上手游,进而端游的更新频率也会着落,这对于依然坚守端游的玩家来说是一种“被扔掉”。

从这个意思上来说 ,西山居推出剑网3旗舰版 ,并在玩家现有数据的根基上实现挪移互通,实际上是在做一件“前无古人”的名目。而之以是做出这样的抉择 ,主要思考的做作不可能经济效益 ,而是对于现实用户负责。

可能说,剑网3旗舰版美全是从用户的利便以及需要去思考的。对于光阴不丰裕、运用电脑不利便的玩家来说 ,剑网3互通可能后退他们顽耍的利便性;对于愿望试验剑网3但又缺少PC配置装备部署以及顽耍场景的新玩家来说 ,挪移真个泛起也成为了最佳的入坑契机。

往年10月份 ,剑网3客户端凋谢部份旗舰版内容,玩家可能延迟在PC端体验旗舰画质。明年4月,旗舰版正式上线 ,届时PC端将替换全新引擎  ,与挪移端实现数据互通。

以及绝大少数MMO改编手游差距的是,剑网3旗舰版是原生反对于PC与挪移数据互通的游戏  ,西山居对于挪移版本的定位是端游的缩短 ,既不将其阉割到只剩谈天 、种花等重大玩法  ,也不反以前让挪移真个本领精简影响到端游系统。

郭炜炜在现场展现,PC端以及挪移真个内容逻辑是截然差距的,他们并不会特意为挪移用户做内容调解。换句话说 ,PC用户以及挪移用户体验到的都是截然差距的原生态剑网3。

挪移真个武学UI挪移真个武学UI

而宣告会上宣告的剑网3旗舰版诸多妄想 ,都是环抱现实用户去做的,好比不新增任何付费点;再好比 ,尽管旗舰版新增了写实气焰捏脸 ,但老玩家依然可能切换回传统捏脸形态等等。 

此外 ,为了最大限度飞腾老玩家体验门槛 ,旗舰画质的准入配置装备部署并不高 ,GTX1060显卡就能妨碍游戏,最低配置装备部署GTX650的门槛依然不会提升,玩家可能凭证喜爱以及配置装备部署一键切换旗舰版以及重制版画质 。而且由于旗舰版走的并非重制模子的道路  ,而是提升材质以及修正渲染方式,以是并不会削减客户端体积 ,200G的瞎话不攻自破  。

尽管,比起最低配置装备部署 、推选配置装备部署这些在玩家眼中有些缥缈的工具 ,更使人惊喜的是实着真实的变更 ,宣告会现场放出的实机视频破除了67帧限度,在DLSS的加持下,FPS可能晃动在100以上 ,这对于良多玩家来说都是一个紧张利好新闻 。

总的来说 ,不论是这次的十周围年嘉光阴 ,仍是剑网3旗舰版宣告会 ,都至关有至心 ,在良多MMO游戏纷纭改编手游,“坚持”端游的大情景下,西山居的做法足以作废良多老玩家的不安与疑虑。

从当初的果真的信息来看,《剑网3》简直在朝着郭炜炜妄想中的模样挨近 。仅有不阴晦的,约莫便是PC端以及挪移端两种系统的失调下场了。不外对于这一点,郭炜炜也在宣告会上说了未来会不断美满  ,不断提升玩家体验 ,尽可能知足差距玩家需要 。

因此玩家也无妨期待一下 ,剑网3旗舰版未来能带来多少多惊喜。在宣告会后,咱们以及同行媒体就玩家们体贴的一些下场采访到了郭炜炜 ,在他的问答之中,也能看到更多西山居对于游戏未来的思考。

问:请示以剑网3作为代表,西山居是若何坚持游戏玩家沉闷度的  ,你以为游戏保鲜的关键点是甚么 ?

答 :我以为最中间的多少个点  ,第一,团队要有爱,这是最根基的 。良多游戏团队做到最后会困倦,会灵感憔悴 ,产不出新内容 。而咱们的良多研发职员自己便是玩家,咱们可能经营14年,坚持对于游戏的酷爱是很关键一点。

第二点便是投入 ,每一年西山居在剑网3上的投入,都在2亿美元摆布  。惟独坚持投入才会有技术上以及美术上的突破,假如不投入,所有都是空谈 。

第三点,要坚持对于先进技术的渴求。假如巨匠都无畏失败,概况投入就确定要强求一个服从 ,那末着实良多工具是做不可的 。就像咱们做番剧同样,尽管千辛万苦 ,但咱们坚持下来了,而且取患了不错的下场 。

问 :剑网3可能做到全平台互通,对于西山居而言,需要哪些技术蕴藏 ?

答 :假如说技术蕴藏的话  ,需要的着实颇为多。我可能讲多少个关键的难点 ,其一便是奈何样把80G的剑网3客户端塞患上手机上。第二个是操作下场,奈何样在手机小屏幕上给用户的舒适的操作体验。第三个也是最紧张的下场 ,剑网3的玩法在十多少年的积攒中颇为丰硕 ,若何保障手机端用户完部份验到剑网3的玩法。

问  :请示你感应在手机端以及PC端这两种载体的内容逻辑是同样的吗 ?

答:截然差距。当咱们处置了适才的三个技术下场之后,咱们感应手机端做进去的内容以及PC端是截然差距的 。对于第三各手机用户适配的下场 ,咱们并不会特意为手机用户做内容调解,原有的开拓历程是甚么模样咱们就差未多少凭证那个历程去做 。

问:请示西山居是有拓展全新的手顽耍家群体的想法吗?

答:尽管咱们推出的是全平台互通版本  ,但本性上来讲并无对于新用户 ,概况说手机玩家削减量有特意高的期待,挪移真个内容仍是环抱剑网3现实用户去做的。

如今剑网3积攒了良多的用户 ,但他们可能也在面临良多下场 ,一是不配置装备部署可能玩,另一点是没无意间玩 。以是一方面咱们游戏自己在减负,另一方面咱们愿望经由推卸手机端来后退他们玩剑网3的利便性 。

问:往后手游大幅睁开 , MMORPG游戏厂商以及产物越来越少,请示这样的市场趋向是否会给西山居在游戏开拓以及经营策略方面带来一些变更?

答:我感应端游以及手游是两个残缺差距的思绪,手机是很利便的载体,有它适宜的游辱玩法  。但实际上 ,看往年上半年的财富陈说就会发现,手游在跌,端游在涨 。娱乐在差距的操作天气下有各自适宜的方式,不是所有的工具都搬患上手游上便是对于的 ,也不是所有工具都在PC上便是对于的 。

我以为人在差距的场景下有差距的诉求,好比当你有水喝的时候可能不用定想喝水,可是被困在沙漠里就颇为想喝水。以是当你不电脑的情景下,需要用手机知足随时随地玩游戏的渴想,可是假如你在家里而且无意间,那你可能需要的是一总体验更好的配置装备部署 。

着实如今端游的优势就在于它是大屏游戏 ,你可能用更好的配置装备部署体验更好的下场 。好比说实时的光影下场 ,镜面折射 、空气散射等等拟真下场,这些在如今的PC平台上都可能实现 ,可能看到良多从前不敢想象的画面。

问  :当初良多人都说双端互动是行业的大趋向,可是着实简直不这种大型的MMORPG做过这种双端互通的版本,这个角度来看咱们的剑网3旗舰版对于行业有无独创性 ?

答 :咱们是第一个把端游做成手游的,共用一个用户data base ,而且咱们用的是玩家现有的数据实现移植 ,这黑白常难题的使命,我以为咱们是行业第一个。

问:巨匠都知道剑网3玩家的忠实度很高,而且年纪扩散比力广,你是若何看待剑网3对于年迈一代新玩家的排汇力的 ?

答:咱们的用户实际上黑白终年迈的一群人,不到25岁。排汇年迈人最紧张的仍是与时俱进  ,不是说要去逾越谁,而是去揭示一个新的自己。以是剑网3着实做了良多争后行业的使命,不光是游戏内,搜罗游戏外 ,咱们做了良多公益 ,跟粤剧场有过相助,往年会以及川剧相助。

做这些着实尚有一个原因 ,假如咱们不做可能良多小孩不会去看,这辈子不会去意见甚么是粤剧 。以是咱们做良多咱们感应精确以及对于的使命,咱们理当去做的使命 ,借助这个游戏的载体。

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